No muchas consolas han provocado el impacto que causó la Wii tras su lanzamiento. Antes de que el software de rastreo de movimientos se convirtiera en algo cotidiano, Nintendo revolucionó el panorama de los videojuegos con su curiosa consola. Por supuesto, la tecnologĆa por sĆ sola no habrĆa llegado muy lejos sin los tĆtulos correctos; por eso, en este listado reconocemos los mejores juegos para Wii de todos los tiempos.
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Wii Sports
Cuando la mayorĆa de la gente piensa en la Wii, piensa en Wii Sports. Siendo un pack de una simple colección de minijuegos, Wii Sports presentaba aproximaciones simples controladas por movimiento de tenis, golf, bolos, bĆ©isbol y boxeo. Los jugadores usan sus Miis creados (vinculados a su perfil de Wii) para participar en eventos deportivos usando Wiimote y Nunchuk, compitiendo contra otros jugadores o contra la computadora.
Los juegos son simples, pero tambiĆ©n son muy divertidos e increĆblemente intuitivos. PodrĆas poner Wiimote en la mano de casi cualquier persona y podrĆan descubrir cómo jugar en segundos. En su momento, fue un escaparate perfecto para mostrar el potencial de la Wii. En retrospectiva, puede ser la cima del Ć©xito de la consola. Por un tiempo, no era extraƱo ver este juego en cualquier habitación de dormitorio universitario o apartamento en los Estados Unidos en el que entraras.
Dado lo omnipresente del tĆtulo, no debiera sorprender a nadie que Wii Sports sea el tercer videojuego mĆ”s vendido de todos los tiempos.
Wii Sports Resort
A pesar del Ʃxito de Wii Sports, algunos sintieron que el juego era un poco descuidado, con solo cinco deportes para elegir, uno de los cuales (bƩisbol) era bastante horrible.
Wii Sports Resort toma la misma idea y hace subir las opciones hasta 11; o, mĆ”s exactamente, a 12. El juego ofrece 12 diferentes actividades divertidas con temas de vacaciones, como tiro con arco, lucha con espadas y baloncesto, entre otras. Los juegos de golf y bolos inmensamente populares en Wii Sports, vuelven a aparecer aquĆ, al igual que el tenis (pero esta vez, estĆ” en forma de ping-pong). Resort hace un excelente trabajo al expandir una fórmula exitosa, con juegos que usan tanto el Wiimote como el Nunchuk con bastante efectividad.
Super Smash Bros. Brawl
La tercera entrada en la famosa serie de lucha de Nintendo recibió el elogio de la crĆtica por ajustar la popular fórmula y agregar varias caracterĆsticas nuevas, incluidas las poderosas Ā«Final SmashĀ», que pueden impulsar el Ćmpetu de una batalla.
Brawl tambiĆ©n presentó una serie de personajes āde tercerosā por primera vez, como Sonic the Hedgehog, y Solid Snake de la serie Metal Gear. Otras nuevas incorporaciones incluyen un personaje de PokĆ©mon Trainer que controla versiones completamente evolucionadas del PokĆ©mon inicial. El juego presentaba un conjunto ampliado de actividades para un solo jugador, incluido el modo Subspace Emissary Adventure, y ofrece tambiĆ©n un modo multijugador online (a travĆ©s de Wi-Fi) por primera vez en la serie.
Kirbyās Epic Yarn
Kirbyās Epic Yarn, una icónica franquicia de Nintendo, se ha renovado por completo y es una autĆ©ntica maravilla. El magnĆfico estilo de arte Ā«de puntoĀ» no estĆ” solo para mostrarse: con sus nuevas habilidades, Kirby puede interactuar con el entorno, descomprimir partes del nivel y tirar de los hilos para revelar Ć”reas ocultas.
El juego diseƱado de forma creativa estĆ” destinado a los pĆŗblicos mĆ”s jóvenes y con mĆ”s experiencia, con un umbral de dificultad bajo y muchos secretos por descubrir mientras juegas. Las peleas y los desafĆos del jefe presentan una gran variedad de jugadas, con ciertos niveles que transforman a Kirby en numerosos vehĆculos diferentes. TambiĆ©n puedes jugar cooperando, trabajando juntos para subir de plataformas o derrotar a astutos enemigos.
Xenoblade Chronicles
Siendo uno de los tĆtulos mĆ”s populares de la Wii, Xenoblade Chronicles tiene seguidores que lo consideran un juego de culto, demostrando que los juegos de rol podĆan sobrevivir āo incluso prosperarā en la consola.
Con combates en tiempo real que recuerdan a los juegos MMORPG, los jugadores manejan disputas e intercambian ataques bĆ”sicos con Ā«ArtsĀ» mĆ”s poderosos. El inmenso mundo surge de los cuerpos de dos titanes, donde el protagonista Shulk busca defender a su gente usando una espada legendaria contra el malvado ejĆ©rcito Mechon. Suena como tu JRPG normal y cotidiano, pero el alcance del juego, la historia inmersiva, el magnĆfico diseƱo de sonido y el esquema de control intuitivo hacen que valga la pena siempre mencinar a Chronicles. Una secuela para Nintendo Switch, Xenoblade Chronicles 2, ya casi estĆ” aquĆ.
Wii Party
Si te gusta la idea de Mario Party, pero no quieres arriesgarte a perder amigos de por vida por un videojuego sin sentido, considera volver atrƔs y jugar a Wii Party.
La colección de minijuegos de ritmo rÔpido presenta 80 actividades diferentes, como parte de modos de juego organizados como Board Game Island y Globe Trot. Divertidos juegos como Time Bomb y Buddy Quiz te permiten jugar casualmente con amigos, aunque también hay muchos juegos como Balance Boat, que requerirÔn de toda tu atención. El juego hace un excelente uso de los controles de Wii de varias maneras creativas.
MadWorld
El luchador altamente estilizado de PlatinumGames, MadWorld, hace que incluso los asesinatos mƔs brutales se vea bien. Los jugadores controlan a Jack, quien ingresa a un programa de juegos extremadamente violento llamado DeathWatch y procede a matar a su manera a travƩs de varios niveles.
MadWorld se ganó el desprecio de muchos crĆticos y de los medios por su contenido grĆ”fico; de hecho, Sega se negó a lanzar el juego en varios paĆses. El juego es bastante divertido, con graciosos comentarios proporcionados por John DiMaggio (Futurama) y Greg Proops, y aunque la historia es breve, es atractiva y satisfactoria. Y ojo con el brazo-motosierra de Jack. Todo un acierto.
Donkey Kong Country Returns
El original Donkey Kong Country es toda una leyenda. Desde sus grĆ”ficos aparentemente futuristas (en su momento), la mĆŗsica icónica y la dificultad de control, el tĆtulo de 1994 proporcionó hermosos recuerdos a muchos jugadores.
Después de una interrupción de 13 años desde el Donkey Kong Country 3, la serie hizo su regreso triunfal en la Wii con Donkey Kong Country Returns. El juego de plataformas de desplazamiento lateral es tan despiadado como siempre, con mÔs bananas que recolectar y mÔs Ôreas ocultas que puedes sacudir con un palo. Esta vez, Diddy Kong estÔ equipado con un jetpack para ayudar al par de primates a atravesar los niveles, y un modo colaborativo permite a un jugador 2 tomar el control del joven Kong. La versión de Wii se transfirió posteriormente a Nintendo 3DS.
Animal Crossing: City Folk
La franquicia de Nintendo Animal Crossing se ha convertido en un nombre familiar, amado por fanÔticos de todo el mundo por sus animales antropomórficos y su juego de simulación de vida extravagante. City Folk trajo con éxito esa fórmula a la Wii en 2008, permitiendo a los jugadores construir una vida en el bosque. Si te gustaron las versiones de Animal Crossing para Gamecube o Nintendo DS, probablemente también te gustarÔ ésta. City Folk recupera los pilares de la serie como el dueño de la tienda de perros de mapaches, Tom Nook, y los jugadores verÔn las temporadas cambiar en tiempo real, de acuerdo con el reloj de la Wii. El juego utiliza controles de movimiento para cosas como cortar madera y pescar.
Super Mario Galaxy
Nintendo, y la franquicia de Mario en particular, siempre ha sido conocidas por su innovación. Super Mario Galaxy, uno de los videojuegos mĆ”s queridos de todos los tiempos (en cualquier plataforma) es lo mĆ”s innovador posible, combinando la fórmula probada y verdadera introducida en Super Mario 64 con un diseƱo de nivel increĆblemente creativo y una mecĆ”nica Ćŗnica centrada en la gravedad.
Al igual que la mayorĆa de los juegos de la serie, Galaxy comienza con Bowser secuestrando a Peach, tras lo cual a Mario se le otorgan poderes mĆ”gicos para que pueda volar por el espacio y atravesar pequeƱos planetoides para recolectar algunas Power Stars. Suena tonto, y lo es⦠pero la experiencia es sublime.
Super Mario Galaxy 2
Nintendo āy la franquicia de Mario en particularā siempre ha sido conocida por su innovación. Super Mario Galaxy, uno de los videojuegos mĆ”s queridos de todos los tiempos (en cualquier plataforma) es tan innovador como se pueda imaginar, combinando la fórmula probada y verdadera presentada en Super Mario 64 con un diseƱo de nivel increĆblemente creativo y una mecĆ”nica Ćŗnica centrada en la gravedad. Como la mayorĆa de los juegos de la serie, el Galaxy comienza con Bowser abduciendo a Peach, despuĆ©s de lo cual a Mario se le otorgan poderes mĆ”gicos para que pueda, volar por el espacio y atravesar pequeƱos planetoides recolectando Power Stars. Suena tonto (y lo es), pero la experiencia es sublime.
Metroid Prime:Corruption
Cuando la serie Metroid se abrió camino en GameCube como Metroid Prime, recibió elogios por ofrecer con Ć©xito un Ā«primera personaĀ» en la franquicia. Como Prime y Metroid Prime 2: Echoes antes, Corruption sigue al cazarrecompensas Samus Aran en su batalla contra los infames Piratas del Espacio (y otros enemigos). El confiable cañón de haz de Samus y el lanzador de misiles regresan, al igual que su habilidad de Ā«Morph BallĀ», lo que le permite enrollarse en una pequeƱa bola para explorar espacios reducidos. Corruption hace un uso excelente de los controles de movimiento de la Wii, combinando la focalización de bloqueo con el objetivo libre para una sensación de respuesta mĆ”s suave. La dificultad se atenĆŗa un poco en Echoes, donde las peleas con el jefe a menudo requieren varios intentos, pero Corruption sigue siendo una experiencia satisfactoria. Un cuarto juego Prime estĆ” actualmente en desarrollo para Nintendo Switch, asĆ que todavĆa tienes tiempo para ponerte al dĆa.
Legend of Zelda: Twilight Princess
Twilight Princess adquiere un tono decididamente mĆ”s oscuro que la mayorĆa de los juegos de Zelda. En esta ocasión, Link se alista para evitar que Hyrule sea engullido por una dimensión paralela conocida como el Reino Crepuscular, e imbuido de algunos nuevos poderes transformadores. Si bien esas nuevas habilidades brindan un cambio de ritmo que es bienvenido, el juego es posiblemente una de las entradas mĆ”s conservadoras de la franquicia Legend of Zelda. Si bien los controles de movimiento del juego son de golpear o fallar, el swing de la espada de Link es muy divertido y hace que el combate sea mĆ”s atractivo. Para uno de los primeros tĆtulos de Wii, se sostiene increĆblemente bien. Un remaster de alta definición con un puƱado de diferencias fue lanzado despuĆ©s para Wii U.
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Sirviendo como la historia de origen de toda la serie de Zelda, The Legend of Zelda: Skyward Sword cuenta la primera versión de la ahora legendaria leyenda de tres diosas antiguas capaces de manifestar el mayor poder imaginable: la Trifuerza. Debido a fuerzas benevolentes, la diosa de Hylia erradicó la amenaza a la Trifuerza, enviando un gran bloque de tierra al cielo y, en consecuencia, haciendo el mundo inhabitable. Muchos años después, esa roca es el hogar de una pequeña sociedad, que cuenta las leyendas de un mundo subterrÔneo. Cuando Zelda es llevada a lo desconocido a continuación por los vientos de un tornado, el joven Link tiene que ir a buscarla.
Skyward Sword es una gran aventura en 3D de Zelda en la tradición de Ocarina of Time. Su grandeza, sin embargo, estĆ” atascada por sus controles de movimiento. Como uno de los Ćŗnicos tĆtulos que requieren el complemento Wii Motion Plus, el requisito de precisión de Skyward Sword ācuando la precisión no era posible con la tecnologĆaā hizo que la experiencia fuera frustrante para algunos. Si puedes dominar los controles, estarĆ”s listo para pasar un muy buen rato.
Mario Kart Wii
Seamos realistas: Mario Kart Wii no cambia el juego como Mario Kart 64 o Double Dash, pero la versión de Wii de esta tradición consagrada de Nintendo todavĆa es querida por derecho propio. Se siente como una versión mĆ”s prĆ”ctica con mejor apariencia de Mario Kart 64, pero eso no es algo malo. El aspecto mĆ”s notable de Mario Kart Wii, como muchos juegos de Wii, son sus controles de movimiento. De hecho, cuando se estrenó, Nintendo incluyó el volante de plĆ”stico como rio en cada copia del juego.
Con 32 pistas ā16 nuevas y 16 de juegos anterioresā y un modo batalla, esta entrega de Wii del icónico juego de carreras entrega un paquete relativamente robusto y acertado para jugar con amigos. Considerando que los controles de movimiento han sido parte de cada experiencia de Mario Kart de consola (desde Mario Kart 8 para Wii U y su versión Deluxe para Switch), el impacto de Mario Kart Wii se encuentra hasta hoy en la serie. Aunque no fue tanto lo que querĆamos, Mario Kart es genial, sea como sea. SerĆa difĆcil encontrar un mejor juego de carreras para la Wii.
Muramasa: The Demon Blade
La joya durmiente de Vanillaware, Muramasa: The Demon Blade, combina las mecĆ”nicas de los antiguos juegos beat-āem-up con la nivelación de los juegos de rol y un sistema de botines. Todo esto para crear una sorprendente aventura profunda y estilosa. La historia del juego se basa en la mitologĆa y folclore de Japón y tiene objetivo principal detener los corruptos poderes de las espadas āDemon Bladesā. En este juego en 2D con deslizamiento lateral juegas con dos protagonistas y cada sección cuenta una historia diferente.
La historia es lo suficientemente interesante y el dialogo es competente, pero el juego brilla por su jugabilidad. Aunque el combate se reduce a entradas rĆ”pidas, el enfoque en los juegos de rol le dio a sus mecĆ”nicas una capa tĆ”ctica que solo se vuelve mĆ”s enriquecedora a medida que tus personajes adquieren nuevas habilidades y tĆ©cnicas. Para los fanĆ”ticos de clĆ”sicos juegos beat-āem-up en 2D que buscan mĆ”s profundidad, Muramasa es una fusión embriagadora. TambiĆ©n ha sido remasterizado para PS Vita, bajo el tĆtulo Muramasa Rebirth.
No More Heroes 2: Desperate Struggle
Creado por la mente siempre interesante de Suda51, No More Heroes 2: Desperate Struggle expande la promesa del juego original de Wii para convertirse en un Ć©xito de terceros mĆ”s destacados en la consola. Una vez mĆ”s, No More Heroes 2 pone a los jugadores en control del portador de la katana lĆ”ser, Travis Touchdown, quien vuelve a Santa Destroy despuĆ©s de ausentarse por tres aƱos. Con peleas contra jefes divertidos y locos ācomo un robot formado por estrellas de fĆŗtbol americano y animadoras, por ejemploā y un combate fluido lleno de acción, No More Heroes 2 hace todo lo que logró el original, pero de una forma mejorada.
Desde la escritura que te hace agarrarte la cabeza (aunque es graciosa) hasta la eliminación del molesto mundo exterior y los minijuegos en 8 bit que te permiten tomarte un respiro antes de matar enemigos, No More Heroes 2 de Suda51 se estableció, en su momento, como una razón para tener la Wii, fuera de los juegos de Mario y Zelda.
Monster Hunter Tri
Originalmente planeado para PlayStation 3, Monster Hunter Tri es un ejemplo de cómo el hardware menos poderoso de la Wii terminó siendo una bendición para los desarrolladores. Los altos costos del desarrollo finalmente hicieron que la elaboración de este juego estuviera dirigido a la Wii. El resultado fue uno de los tĆtulos mĆ”s grandes y ambiciosos que llegaron a la consola.
Como todos los juegos de la franquicia, en Monster Hunter Tri hay que pelear contra grandes criaturas capturando monstruos a lo PokƩmon, mientras mejoras constantemente el equipamiento de tu personaje. Si disfrutas la jugabilidad repetitiva y el trabajo pesado constante, Monster Hunter Tri serƔ de tu agrado, es un consumidor de tiempo que te obliga a seguir adelante. El juego fue remasterizado para la Wii U y Nintendo 3DS como Monster Hunter 3 Ultimate.
Mario Strikers: Charged
Super Mario Strikers fue sorpresivamente un tĆtulo muy divertido de GameCube, llevando a los personajes clĆ”sicos de las franquicias de Nintendo a partidos de fĆŗtbol llenos de acción, pero se volvió obsoleto despuĆ©s de un tiempo, especialmente si no tenĆas amigos con quienes jugar. Charged trae esa diversión a la Wii, con muchas caracterĆsticas que funcionaron en el juego original, pero agregando mejoras menores en general. Los controles de movimiento son implementados escasamente, pero para un gran efecto, puedes hacer un gesto para empujar a los oponentes fuera del balón o hacia las vallas. AdemĆ”s, Charged agrega un sólido multijugador en lĆnea, aunque lamentablemente ahora no se puede jugar, pues los servidores ya no estĆ”n disponibles.
The Conduit
The Conduit une la escritura barata del Cine B con un particular diseƱo del esquema del control, hecho especialmente para la Wii, y en realidad es bastante divertido. Los alienĆgenas, conocidos como āLos Esclavosā invaden Washington D.C. usando una serie de āConductosā (portales), asĆ que el jugador debe tomar control del agente del gobierno Michael Ford para combatir a los villanos. Un aparato genial llamado āEl ojo que todo lo veā (te dijimos que era una escritura de mala calidad) permite a los jugadores resolver varios acertijos a lo largo del juego, mientras Ford empuƱa una variedad de armas en contra de los humanos y los enemigos inhumanos.
Fire Emblem: Radiant Dawn
La secuela de Path of Radiance de 2005, Radiant Dawn, presenta una de las experiencias mÔs desafiantes que se pueden encontrar en la Wii. La desbordante campaña de cuatro partes hace que los jugadores tomen el control de varios personajes y facciones repartidas por Tellius, la tierra devastada por la guerra, participando en combates tÔcticos por turnos que requieren una cuota de reflexión y planificación.
Desarrollar adecuadamente tus unidades es fundamental para el Ć©xito, ya que las batallas se vuelven cada vez menos indulgentes a lo largo del juego. A diferencia de la mayorĆa de los juegos de Fire Emblem, aquĆ la historia se siente un poco trillada y poco elaborada, pero la fantĆ”stica banda sonora y la sensación general de peso detrĆ”s de los combates proporcionan una atmósfera memorable.
New Super Mario Bros. Wii
En 2006, Nintendo reinició la franquicia Super Mario con New Super Mario Bros para Nintendo DS. La siguiente entrega, para Wii, es una de las mejores recibidas en la consola, entregĆ”ndole a la serie una capa de pintura fresca para una nueva generación, sin desviarse de los elementos que la hicieron popular en primer lugar. El diseƱo clĆ”sico del āMapamundiā y la progresión de nivel lineal hacen que el juego se sienta como los tĆtulos antiguos de Mario, pero trae algunas novedades tambiĆ©n, incluyendo nuevos artĆculos como el Champiñón HĆ©lice, el cual le da a los jugadores una razón para usar los controles de movimiento de la Wii.
Super Paper Mario
ĀæEstĆ”s cansado de todos estos juegos de Mario? Nosotros tampoco, porque son geniales. Super Paper Mario combina la jugabilidad de plataforma tradicional de la serie con elementos de juegos de rol y acertijos, creando un paquete extremadamente divertido. Los jugadores pueden tomar control de Mario, Luigi, Peach y Bowser y pueden alternar entre las perspectivas 2D y 3D para progresar. La historia contempla ocho capĆtulos, cada uno situado en una ādimensiónā con una temĆ”tica diferente y con particulares desafĆos. Como la mayorĆa de los juegos de la franquicias, Super Paper Mario tiene personalidad, con varios momentos humorĆsticos.
Punch-Out!!
DespuĆ©s de una pausa de 15 aƱos, Punch-Out!! regresó como uno de los Ćŗnicos juegos de boxeo basados en su narrativa. AquĆ, los jugadores vuelven a ponerse las botas de Little Mac mientras este se abre camino a travĆ©s de los circuitos de boxeo profesional, luchando contra variados y coloridos personajes para convertirse en el Campeón Mundial de Boxeo. Con el Wiimote, cuya sofisticación tecnológica es incomparable, los jugadores maniobran sin esfuerzo en los combates. El formato del control permite a los jugadores coordinar su golpes con precisión para que puedan ganar āestrellasā, las cuales permiten obtener movimientos mĆ”s dominantes.
El modo āDefensa del tĆtuloā aumenta la dificultad, agregando nuevos movimientos para los oponentes controlados por computadora. AdemĆ”s, el modo multijugador es muy divertido, aquĆ los jugadores acumulan poder antes de transformarse en un gigante descomunal para causar daƱo masivamente.
WarioWare: Smooth Moves
WarioWare: Smooth Moves es un espectĆ”culo multijugador que solidifica a la Wii como la mejor opción en consolas de Ā«fiestaĀ» (o para jugar en grupo). Los jugadores compiten en varios āmicrojuegosā (que duran menos de 10 segundos) e incluyen actividades desde freĆr comida hasta afeitar bigotes, todo vagamente unido por la historia y presentaciones histĆ©ricas.
Lo bueno es que incluso quienes no son cercanos a los videojuegos pueden participar en Smooth Moves. Es muy directo y, en general, lo absurdo del juego contribuye a su naturaleza adictiva.
Lo importante en este juego es la rapidez. No te sorprendas si te encuentras manipulando tu Wiimote en un Ć”ngulo extraƱo con el fin de completar los extraƱos objetivos del juego. Algunos microjuegos tambiĆ©n tienen referencias a otros tĆtulos de Nintendo. Con Smooth Moves te divertirĆ”s a lo grande.