Tal vez la Xbox One no fue la consola mĆ”s interesante de la generación pasada, pero tuvo algo que su competidora PlayStation 4 no tuvo: la posibilidad de jugar tĆtulos de Xbox 360 a travĆ©s de retrocompatibilidad. Para ello, solo es necesario colocar el disco, descargar los archivos necesarios (es obligatorio conectar la consola a internet) y listo; olvĆdense de desempolvar la Xbox 360 solo para volver a jugar Mass Effect.
Y mejor aĆŗn, los juegos retrocompatibles con Xbox One tambiĆ©n corren sobre las nuevas Xbox Series X o Series S. Por lo tanto, apunta los tĆtulos de la lista que te damos a continuación con los juegos de Xbox 360 compatibles con sus sucesoras.
Acción Aventura
Assassinās Creed Brotherhood
La saga Assassinās Creed cuenta con una larga historia en la Xbox 360, desde el original de 2007 hasta Assassinās Creed Rogue que fue el Ćŗltimo que se estrenó en la plataforma,. Y sin embargo, Assassinās Creed Brotherhood es uno de los que mĆ”s ha destacado.
El juego estĆ” basado en la estructura del laureado Assassinās Creed II; Brotherhood introdujo aliados para ayudar en las misiones, y la historia de Ezio resultó tan encantadora y llena de personajes históricos como la primera vez.
Grand Theft Auto IV
El SueƱo Americano es un concepto complicado que rara vez sale segĆŗn lo planeado y Grand Theft Auto IV mostró una realidad oscura y deprimente. El protagonista, Niko Bellic, llega a Liberty City con la esperanza de cambiar su vida y olvidar el pasado violento que dejó en Europa del Este pero, en cambio, se ve obligado a aceptar que Estados Unidos no es la tierra de fantasĆa que esperaba
Con un final brillante, una gran cantidad de actividades secundarias y una hermosa ciudad para explorar, Grand Theft Auto IV es a estas alturas un clƔsico atemporal.
Castlevania: Lords of Shadow
Castlevania: Lords of Shadow fue un cambio audaz de la serie Castlevania por parte de Konami y el estudio espaƱol MercurySteam. Este juego toma los mejores elementos de franquicias como God of War y The Legend of Zelda para contar en una historia oscura y emotiva, con giros inesperados que nos mantuvieron pegados a la silla hasta el final del juego.
Con las voces de Robert Carlyle y Patrick Stewart y actuaciones y estelares, Lords of Shadow se defiende solito como juego que cumplió absolutamente todas las expectativas, mĆ”s allĆ” del cambio de esquema respecto a lo que habĆan sido los Castlevania anteriores.
Red Dead Redemption
Antes de jugar Red Dead Redemption 2, es necesario jugar Red Dead Redemption para conocer en mayor detalle a parte del elenco del juego y tambiƩn para conocer el destino de John Marston luego de que se saliera de la pandilla de forajidos de Dutch van der Linde.
Un Viejo Oeste completamente al borde de la destrucción se completa con algunos de los mejores personajes y guiones de la generación. AdemÔs, el sistema Dead Eye permite disparos en cÔmara lenta (y con algo de espectacularidad agregada), lo que hace que convertirse en pistolero del viejo oeste en un videojuego sea un ejercicio interesante.
Juegos de disparos
BioShock Infinite
BioShock Infinite fue un juego divisivo, que introdujo nuevos elementos de ciencia ficción y fantasĆa en una saga ya conocida por ellos. En Infinite se habla sobre familia, traición, venganza y lo que significa aceptar la responsabilidad de las propias acciones. Las mejoras en el combate, incluida la nueva arma tipo gancho aĆ©reo, hacen que moverse por la ciudad de Columbia sea un paseo y los hermosos entornos se adaptan perfectamente al diseƱo artĆstico del juego, ahora mĆ”s estilizado que en los tĆtulos anteriores.
Call of Duty Modern Warfare 2
Call of Duty 4: Modern Warfare es a menudo considerado como el mejor juego de la saga. Pero fue su secuela la que realmente consolidó el lugar de la serie en la historia de los juegos de disparos. Con una campaƱa llena de acción y de momentos intensos, mĆ”s una de las escenas mĆ”s impactantes en la historia de los videojuegos, este tĆtulo representa a la perfección el arquetipo de la saga Call of Duty, agregando un multijugador lleno de momentos frenĆ©ticos que nunca han logrado ser superados en los juegos que vinieron despuĆ©s.
Crysis 2
La saga Crysis es mĆ”s conocida por sus exigencias grĆ”ficas que por los juegos en sĆ, pero Crysis 2 es una excepción a la regla. Al lograr un equilibrio entre los entornos abiertos y la narración directa y centrada en la misión, el ambiente urbano del juego es el lugar perfecto para experimentar con el traje poderoso del protagonista. Y la mezcla de enemigos alienĆgenas y humanos obliga a evaluar constantemente la estrategia antes de enfrentarse a ellos. Puede que no Crysis 2 resulte tan bonito ahora como lo fue en su lanzamiento, pero definitivamente vale la pena jugarlo.
Far Cry 3
Este juego de disparos es un enorme mundo abierto en el que se logra hacer que la historia principal y las docenas de actividades secundarias valgan la pena.
La estrella de la historia es el villano Vaas Montenegro, cuyos monólogos son bastante curiosos, pero la isla tropical que estÔs explorando resulta bastante interesante. Con tantos animales que cazar, carreras que completar y puestos de avanzada que liberar, se pueden pasar 50 horas en Far Cry 3 y aún no ver el final del juego. Lo cual no es un problema, por cierto.
Gears of War (serie)
Gears of War fue la saga que alentó a muchos jugadores de Xbox 360 a comprar la consola en su lanzamiento y ademÔs popularizó los juegos de disparos basados en coberturas.
Contando una historia sobre familia, pĆ©rdidas y hermandad, la trilogĆa de Epic Games logró ser un Ć©xito agregando ademĆ”s la presencia de creaciones alienĆgenas excavadoras y hombres con bĆceps del tamaƱo de un Ć”rbol. El rifle Lancer equipado con una motosierra se encuentra entre las mejores armas de cualquier videojuego, y aĆŗn resulta increĆble cortar a un enemigo Locust en pedazos sangrientos.
Ghost Recon: Future Soldier
La serie Ghost Recon ha tomado varias formas diferentes a lo largo de los aƱos, pasando de ser un juego de disparos en primera persona, a uno en tercera persona con Ʃnfasis en el sigilo y las tƔcticas. Y una de las representaciones mƔs interesantes se pudo ver en Ghost Recon: Future Soldier de 2012.
El juego se puede jugar solo o en equipo, e introdujo la función de Ā«disparo sincronizadoĀ» que permite eliminar a cuatro enemigos simultĆ”neamente. El multijugador en lĆnea funciona como un cruce entre Gears of War y Battlefield, en el que el trabajo en equipo es lo mĆ”s importante de todo. Y los excelentes controles hicieron que cubrir y eliminar a los enemigos fuera mucho mĆ”s sencillo.
Halo Reach
Halo 3 fue la fórmula original de Halo, refinada. Halo Reach, en cambio, se atrevió con varios elementos nuevos. El juego se ambienta antes de los eventos del primer juego y en la campaña se controla a varios supersoldados Spartan en un intento fallido para tener el asedio al planeta Reach por parte del Covenant, lo que se traduce en algunos de los momentos mÔs dramÔticos de cualquier juego de Halo.
Por otra parte, el multijugador agregó opciones de personalización que hasta entonces nunca se habĆan visto en la serie y que cambiaron de manera drĆ”stica el tono de las batallas en multijugador.
Ikaruga
El gĆ©nero de disparos no es tan grande como solĆa ser, pero todavĆa tiene un lugar en Xbox One y Xbox 360 y definitivamente Ikaruga podrĆa ser el juego que lleve la batuta. A medida que los proyectiles llenan la pantalla, los enemigos compiten y desaparecen, y los entornos industriales pasan, es fĆ”cil ver por quĆ© Ikaruga sirvió de inspiración para Nier: Automata mĆ”s de una dĆ©cada despuĆ©s.
Left 4 Dead
El apocalipsis zombie serĆa un desafĆo insuperable si nos tocara enfrentarlo solos, pero si se hace con amigos, se vuelve mucho mĆ”s manejable. Aunque claro, en Left 4 Dead, ocurre que el movimiento en falso de una persona puede significar desdicha para todo el equipo, sin importar si hay amistades involucradas.
Left 4 Dead es un juego de supervivencia abierto y cooperativo con un sentido de carÔcter y humor que no se encuentra en ninguna otra parte del género, Left 4 Dead es brutal, desafiante y satisfactorio, y es el juego perfecto para algunos ejercicios de formación de equipos.
Acción
Dead Space
Mientras Resident Evil se convertĆa lentamente en una serie de disparos en tercera persona que casi por casualidad tenĆa como enemigos a monstruos horrentes, Visceral Games lanzó para la Xbox 360 el juego de horror definitivo. Dead Space y sus temĆ”ticas de ciencia ficción son perfectas construyendo momentos de tensión en los que las apariciones de monstruos lo convirtieron en una de las experiencias mĆ”s intensas de la generación. Las secuelas posteriores cayeron en la trampa de Resident Evil, pero afortunadamente siempre estarĆ” el original.
Metal Gear Rising: Revengeance
QuizĆ”s el tĆtulo del juego no es el mĆ”s interesante que existe, pero Revengeance es de esos pocos spin offs que estĆ”n a la altura de la serie principal. Desarrollado por PlatinumGames, en Revengeance se toma el control de Raiden, personaje de la serie Metal Gear Solid que para esta entrega estĆ” convertido casi por completo en un robot. Y utilizando su espada, Raiden puede rebanar a sus enemigos en trozos, mientras que las batallas con los jefes serĆ” la delicia de cualquier fanĆ”tico de la saga.
Splinter Cell Blacklist
Este Blacklist es un infravalorado juego que funciona de manera impecable tanto como un juego de sigilo asĆ como de disparos en tercera persona. Splinter Cell Blacklist expande la fórmula de su antecesor Splinter Cell Conviction con nuevas armas y tĆ”cticas, porque Sam Fisher no es una mĆ”quina imparable de matar, pero gracias a su pericia puede parecerlo. AdemĆ”s se incluye una campaƱa cooperativa y tambiĆ©n estĆ” de regreso el modo competitivo donde famosos espĆas se enfrentan a equipos de mercenarios, modo que estuvo ausente en su antecesor.
Juegos de rol
Fable II
La segunda parte del laureado Fable logró materializar algunas ideas que en el juego original se quedaron un poco a medias. Pero en la Xbox 360, el mundo de Albion se vio bastante mÔs impresionante que en el primer juego, ademÔs de introducir nuevos personajes, lugares y una gran cantidad de misiones que enriquecieron la ambientación. Y es una verdadera lÔstima que Fable III, años después, no haya podido subir el nivel como sà lo hizo Fable II.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Bethesda por lo general cumplió las expectativas con los juegos de aquella generación, como la cuarta parte de Elder Scrolls, subtitulada Oblivion. Los entornos fueron mÔs realistas que lo que se mostró en Morrowind en la Xbox original y sin lugar a dudas este estÔ entre los mejores juegos que ha hecho el estudio, ya que la libertada para escoger entre diferentes clases y opciones en general hace que sea un juego para todos.
Mass Effect (serie)
Ciertamente, la saga Mass Effect tuvo sus mejores dĆas en el pasado; en general, se acepta que la segunda parte fue la mejor de la trilogĆa original. La historia del Comandante Shepard y la tripulación del Normandy tuvo su punto alto en la primera secuela, que mejoró tanto la historia como las ambientaciones y los personajes, ademĆ”s de introducir ajustes al sistema de combate.
Casi todos los personajes pueden morir durante la aventura, lo que hace que la rejugabilidad estĆ© asegurada. Mass Effect 3 tuvo un final algo controversial, asĆ como tambiĆ©n simplificó algunos sistemas pero en general logró cerrar la trilogĆa de excelente forma y sigue estando varios niveles por encima del cuestionable Andromeda.
Lost Odyssey
Este juego fue demasiado infravalorado. Se trata de un JPRGP del legendario creador Hironobu Sakaguchi, el cerebro detrƔs de Final Fantasy. AdemƔs, Lost Odyssey cuenta con el trabajo del artista de manga Takehiko Inoue, el escritor Kiyoshi Shigematsu y el compositor de Final Fantasy Nobuo Uematsu. O sea, un elenco de alto nivel.
Lost Odyssey tiene la escala de cualquier Final Fantasy moderno, lo que ya es mucho decir; en el juego, estamos en medio de una revolución industrial y mĆ”gica en la que dos naciones en guerra ven como sus fuerzas son eliminadas luego de que un meteorito cayera en medio del campo de batalla. En Lost Odyssey se juega como Kaim, un inmortal que perdió su memorĆa y que es enviado a investigar lo que hay detrĆ”s de las criaturas mecĆ”nicas y mĆ”gicas Gohtza y Uhra.
Carreras y deportes
Forza Horizon
Hoy en dĆa, Forza Horizon como saga es exitosa pero sus comienzos fueron algo mĆ”s humildes, ya que el primer juego fue un spin off de Forza Motorsport. En Horizon, el enfoque principal es la libertad para recorrer una versión ficticia del estado de Colorado, que estĆ” lleno de carreras y desafĆos a completar sobre vehĆculos. Todos los elementos mĆ”s distintivos de la serie Forza estĆ”n presentes en Horizon, pero aquĆ en un formato mĆ”s compacto y a la vez, mĆ”s abierto. Forza Horizon es un juego tanto para los fanĆ”ticos de los juegos de carrera como para los que no tanto.
Fight Night Champion
Los juegos de deportes por lo general no vienen con modo historia, y aunque los FIFA y Madden introdujeron algo por el estilo en los juegos mÔs recientes, la idea original la podemos encontrar en Fight Night Champion, un juego de boxeo para audiencias algo mÔs adultas en el que se cuenta una historia en el que hay elementos de corrupción, violencia y hasta racismo. Fight Night Champion es un juego de boxeo muy brutal; cada golpe se siente con peso y lograr un K.O. requiere prÔctica y paciencia. Este fue el último juego de boxeo de Electronic Arts antes de dar el salto hacia MMA y tomando en cuenta lo bueno que fue Fight Night Champion, es una lÔstima su destino.
Juegos de estrategia
XCOM: Enemy Unknown
Este Enemy Unknown logró revivir una franquicia muerta, mĆ”s allĆ” de complacer solo a los veteranos de la saga. El combate, basado en turnos y muy tĆ”ctico, logró atraer a una nueva generación de jugadores que se sintieron atraĆdos por elementos como la muerte permanente de los soldados y la inteligencia de los enemigos, ya que un movimiento en falso podĆa significar el descalabro total para el escuadrón. El sistema de juego de Enemy Unknown es muy interesante y la idea de encontrar la estrategia perfecta para una situación en particular es de lo mĆ”s adictivo.
Juegos de simulación
Viva PiƱata
El estudio inglĆ©s Rare siempre se las arregla para sacarle provecho a su identidad, sobre todo a la hora de diseƱar personajes y universos. Viva PiƱata no es la excepción a eso: en este juego hay que criar animales-piƱata en una especie de simulador de zoológico que tambiĆ©n funciona como una parodia de otros juegos del mismo gĆ©nero, ya que mientras la mayorĆa usan colores grisĆ”ceos en Viva PiƱata todo son colores vivos y chillones. Porque claro, las piƱatas siempre han sido de colores.
Juegos de puzzle
Portal 2
Algunos juegos van perdiendo su popularidad con el paso del tiempo, pero Portal 2 sigue siendo tan interesante y relevante como cuando recién salió a la venta. No por nada, mucha gente postula que se trata de uno de los juegos de puzzle mejor diseñados en la historia.
En Portal 2 hay que llevar a cabo diferentes actividades, incluyendo algunas que tratan a la fĆsica como si fuera un chiste. Los entornos y los portales introducen diversas mecĆ”nicas, objetos y personajes, con lo que el juego se transforma en una experiencia atrapante y diseƱada de una forma muy inteligente. Como buen juego de puzzles.